:第 51 章

在不知不覺中, 沈裴的人已經走到了這一座機子前方,并且停住雙腳站立住了。

入目的則是一臺每個人都超級熟悉的娃娃機!

透明的玻璃,黃金制作而成的機架, 就連娃娃機前面的遙控手柄都是用一顆blingbling的水晶鑲上去的,手柄旁邊的按鈕也是用了一種瑪瑙制成的。

娃娃機因為有着透明的玻璃, 所以可以很清晰地看到裏面都擺放着什麽,總共五個盒子, 大小就差不多和正常的餐巾紙硬盒裝的一樣。

而透過這層玻璃同樣也可以看到娃娃機最裏面靠牆的那一面上,則貼有玩家須知:

【玩家須知一:每一輪需投擲兩枚游戲幣, 每一輪限時60s, 投入兩枚游戲幣後計時立即開始。】

【玩家須知二:本娃娃機無保夾,并且爪子的松緊程度已設定為最松, 可甩爪。】

什麽!竟然無保夾!沈裴感覺微微有些棘手,因為在她以前玩娃娃機的時候, 一般都會有連續玩多少次沒有加到東西後,夾子則會自動變為最緊模式,想夾什麽就一定能夠出什麽。

結果,現在須知裏面竟然說沒有保夾, 這也就算了,畢竟他們也不一定有足夠的游戲幣弄出保夾,因為在這個世界裏,玩家沒有一分錢, 只憑游戲城在門口贈送的每人兩枚游戲幣并沒什麽過多的卵用。但是, 最最讓沈裴感到煩惱的便是爪子的松緊程度, 沒想到系統會那麽變态!

最松意味着很大一部分是要看運氣了, 即使實力很強的夾娃娃的老手,也不一定能夠在短短的幾次中就能夠把東西給順利地夾出來。

沈裴再稍微彎了下膝蓋, 依據她多年的經驗,這臺機子的防甩片凹陷的程度,應該是屬于那種很容易內丢(夾子向娃娃機內部丢東西,使物品離出口更遠)的那種爪子,這明顯就是商家(系統)故意弄成這樣的,增大抓住商品的失敗幾率。

而且三個夾子上也沒有套上防滑夾,難度更是難上加難,爪子還是肌無力(一把東西抓起來就松),看來在爪子上面所做的功夫,也只能憑借慣性和甩爪來讓目标物品出來了。

沈裴觀察好後,才發覺自己原來還沒确認這裏面有沒有那兩樣任務物品,然後把目光轉向了機子裏面擺放着的五個盒子。

五個白色的硬盒,與底下黑色的面板形成了顏色的鮮明對比,白色的盒子朝上的這一面印有幾個黑色的大字,不過不是中文,卻是英文,但都很簡單,能夠看懂。

五個盒子分別是:China、Russia、Canada、Japan、France。

這五個國家的名字一開始便難住了沈裴,因為她不知道這意味着什麽,五個國家也許兩兩之間會有所交集,但這五個國家放到了一起,卻很難有什麽共同交集。只有可能的是,五個國家裏面僅有一個是正确答案,而其它的都是作為迷惑選項出現。

不過等到沈裴身後的人提醒了她之後,她便立馬知道了其中的含義。

“沈姐姐,你剛剛怎麽突然就過來了呀?是有什麽新發現嗎?”蘇白小朋友走了過來,當然,紀淵也緊跟其後。

沈裴:“我剛剛看到這臺機子的時候,就有一種想要過來的沖動,雖然我也不知道為什麽。不過,正好你們過來了,那就來幫我看看這裏面的東西,會不會有什麽線索?”

紀淵和蘇白聽聞後,直接湊近了這臺娃娃機一點,也許是蘇白比較矮的緣故,能夠看得更清楚,于是在他盯着五個盒子還沒過幾秒的時候,突然伸出手扯了扯沈裴的衣角處:“哇!沈姐姐!你快來看這裏,這裏好像畫了一個小男孩!顏色卻是帶有警告含義的黃色,不過,好小啊,要不是我視力超級棒,根本就注意不到……”

沈裴和紀淵立馬蹲下來,保持和蘇白同一水平的高度,很快地,立馬就看到了蘇白小朋友所說的那個小男孩。

等等!小男孩!還有國家,英文表示,再結合上兩個任務物品,毒/藥和炸/藥,如果是毒/藥的話,沈裴實在想不出兩者之間的聯系,所以應該是沒有什麽關聯的。

而如果是炸/藥的話,歷史學地好的人就立馬能夠聯想起來,1945年,一顆名為“小男孩”的原子/彈在日本廣島被美國投擲。

那就說明這裏面的,标有“Japan”字樣的盒子,很有可能就是任務物品之一的炸/藥!

沈裴一得出這個結論,心裏就有一點小激動,立馬想到,會不會另一個任務物品也在這裏呢?

一想到這個概率很大,沈裴就立馬把這個可能性告訴了在場的兩位隊友,并且三人還商量到,如果真的另一個所需物品毒/藥也在這裏的話,就直接通知其餘玩家全都到這裏來好了,方便而且很有必要。

最主要還是因為他們手裏的游戲幣不夠,沈裴粗略估計了一下,如果不算運氣不好的話,單單是她以正常的水平發揮的話,也需要個三四次才能把裏面的盒子給弄出來。

這樣的話,就憑他們目前手上的六枚游戲幣,也只能進行三次,最多可以把一個物品給打出來,而另一個就沒辦法了,必須靠別人支援才行。

一商量完,幾人立馬在整整兩排娃娃機裏尋找着關于毒/藥的線索,果不其然!這次又是蘇白的火眼金睛率先找到了印有“毒/藥”标志的盒子。

但是,這個娃娃機卻和“炸/藥”的那一臺有些不同,并不是尋常的那種夾娃娃的玩法,而是在盒子上黏了一個帶有镂空圓圈的塑料紙,而原本是三爪的爪子,現在也變成了兩爪,形成180度,并且爪子的類型也改變了。

沈裴他們只是匆匆掃了幾眼有毒/藥的這臺機子,确定了第二個任務物品就在其中後,便沒有再做過多研究,而是先通過電子手表裏的群聊,把其餘七個人都給叫了上來。

好在這一次團隊裏沒有出現什麽奇葩,一聽到群裏有隊友說找到了兩個任務物品,就都直接沒有多問什麽,而是乘坐電梯前往了游戲城所在的5樓了。

很快全員到齊了,現在沈裴手上的籌碼又多了好幾個,目前總共是20枚游戲幣,意味着能夠進行10次。

在詢問過其餘人都沒有玩這種娃娃機的經驗後,沈裴便自告奮勇地承包了這個艱巨的任務,不過有事先說好,抓不抓得出也是要看一定運氣的,大家都表示明白,讓她放開來大膽地去玩,不要做過多地顧慮,以免影響發揮。

在經過一番缜密的觀察後,沈裴決定先夾夾看,第一次不太清楚這臺機子,投完兩枚游戲幣後,沈裴先帶着爪子在上面左右搖晃了一下,果然是能夠在一定幅度上進行甩爪。

不過因為是第一次,沈裴便直接操控着爪子,來到了印有“Japan”的盒子正上方,采用先直上直下的,不做甩爪就摁下了一旁的瑪瑙按鈕。

盒子先随着爪子緩緩上升,直至爪子升到了頂端,輕微地撞擊到了頂部的杆子,然後盒子随之掉落,僅僅往出口的位置小小地挪動了一點距離,連一個身都沒有翻。

第二次又投了兩枚游戲幣,剩餘16枚。

沈裴直接計算好了角度,待爪子一到指定位置,便開始操縱着手柄,讓娃娃機裏面的爪子開始跟着左右晃動起來,随後抓準時機!快速摁下瑪瑙按鈕!

只見這一次,爪子斜着往右落下,抓住了盒子的一小部分,然後随着爪子的升起,盒子往左側移動。

正在盒子剛剛脫離爪子從半空中落下去的時候,此時很明顯的是,原本該随着慣性繼續往左進行不往複運動的爪子,卻生生地轉了一個彎,往右側甩去,這就是之前提到過的萬惡的內丢!

幸虧盒子提前因為爪子的松緊程度而脫爪,要不然,現在就要被丢到最邊邊上了!意味着這兩次的鋪墊都白做了。

也許又是因為沈裴的“幸運值upupup”的作用,運氣一直出乎意料的好。

盒子離出口還有一小點點距離,沈裴投入了第三次游戲幣,60s倒計時開始!

這一次,很順利地便把盒子往擋板出口拉,然後到達槍位處,一直玩娃娃機的人都知道,這是一個絕佳的位置。

第四次投幣!不知是什麽原因,也許是在場的所有玩家都從沈裴的講解中,得知了這一次的至關重要性,所以所有人在沈裴開始的一瞬間好似都屏住了呼吸。

沈裴輕輕甩爪,然後淡定地按下了命運之鈕!爪子再次随着背景音落了下去,爪子捏住了盒子的其中一邊,慢慢地往上拉,然後直接帶着盒子浮過了跟盒子一樣高的擋板。

“砰!”,如此悅耳的聲音,盒子成功落地,沈裴彎下身,從娃娃機的最下面的物品掉落處拿出了印有“Japan”的盒子。

打開一看,果然正是任務中要用到的炸/藥!

此時沈裴手裏剩餘游戲幣12枚。

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作者有話要說:

謝謝小可愛彌空的營養液哦~

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