:第 15 章 要命的大紅手

人和人是不同的,千尋一直承認,而且她也認為自己無論是從運氣還是實力方面來說都是不錯的,畢竟三年前天魔內測只邀請了十個人,全球只有十個人!而且據商澤透露,天魔的公測只有三年前的那一次,而他們十個人都簽過保密協議。

按理說,他們在公測的時候應該是占據絕對優勢的,但是,還是那句話,世界真大。

不說在新手村副本裏神秘出現的盜賊,就是在千尋面前這個……真乃神人也。

箱子是傷心箭摸的,只一次啊,千尋想要的在內測時她刷了最少五十次副本才出的兩個東西,他一次性全摸出來了。

貪婪之弓——品質:紫色

特性:增加150點物理攻擊(可通過強化提升)

增加10%暴擊

每攻擊十次必然有1~3次無視敵人防禦(可通過強化提升)

附加技能:堅韌(稀少)雙手武器有幾率獲得雙倍物理攻擊

貪婪(稀少)在攻擊時有一定幾率将敵方的生命值據為己有

召喚(罕見)高頻攻擊時有一定幾率召喚貪婪的亡靈,物理系,亡靈數量為一,屬性為玩家的十分之一

裝備等級:10級

貪婪之心(項鏈)——品質:紫色

特性:增加50點法術攻擊

增加50點物理攻擊

增加百分之十五效果命中(可通過強化升級)

附加技能:附魔(稀少)在進行攻擊時有一定幾率帶元素傷害

召喚(罕見)自主召喚亡靈,法術系,亡靈數量為一,屬性為玩家的二十分之一

兩件極品裝備!除此之外,就是一些白裝藍裝,而且兩件裝備都有極其罕見的屬性,事實上就算是內測時最強的射爺開始時用的貪婪之弓也沒有召喚技能!畢竟罕見兩個字并不是開玩笑。

千尋已經愣怔了,她看看傷心箭,但是傷心箭卻一副習以為常的樣子,千尋咬了咬牙,又嘆了口氣。

運氣是實力的一部分,她真的承認了。

她本來已經做好在此常駐的準備了,沒想到傷心箭會給她這樣一個驚喜。

有這樣好運的人,發展的肯定會很快,到時候,超出他們內測十強者也未嘗不可。

“弓不錯。”傷心箭把貪婪之弓放在手上把玩,然後很自然地遞給了千尋,好像他不是用弓的,好像這個讓後人趨之若鹜的弓箭對他只不過平常一個玩物一樣。

千尋在心中收回那句話,他不可能變得比參加過內測的十個人更強,這不是運氣和實力能夠絕對的,而是因為這個人,根本沒有一顆争奪的心。

“貪婪之弓你拿走,貪婪之心給我。項鏈比武器更珍貴,爆率低,所以剩下的東西你分三分之二。”

千雪再一次拒絕了傷心箭遞過來的手,拿起貪婪之心,她公平地說。

但是傷心箭卻蹙起了眉,“這本來就是你帶我刷的,事實上沒有你我根本什麽都得不到。”說完傷心箭身上光芒一閃,他直接升到了級,而他把這一切都歸功于千尋。

千尋正要說話,傷心箭卻不管不顧地繼續說,“雖然說項鏈稀少,但這只是相對的,這個項鏈只能法術系職業用,而加的攻擊并不算多,最重要的是加命中,但是除了術士之外要求命中的職業很少。”

“從需求量上來說,射手的龐大基數決定了貪婪之弓的價值還在貪婪之心之上,所以這個東西我不能白拿。”

千尋笑了,她有時候對這個過于無私的男人真的很無語,是說他聖母好呢還是說他太善良也好呢,在這個人人為自己的社會裏,他到底是怎麽活下來的?

在傷心箭堅定的目光中,千尋掏出了吸血匕首,雙匕在她的指尖跳躍,就在傷心箭擔心匕首會劃傷她的時候,千尋挽了一個漂亮的花卻将匕首比在了傷心箭的脖子上。

脖子是玩家的弱點所在,只要攻擊必然是暴擊。

傷心箭卻還是看着她,一副擔心的表情,顏色都沒有變,讓千尋有點挫敗。也許在這個男人的心中,根本沒有殺人越貨獨占寶藏的意識吧。

“我相信你。”

傷心箭的眼神太過真誠,但是千尋真的很想告訴她,真的不是所有人都是友善的,也許在剛才,她真的動了殺心呢?一身低防裝備又被近身的射爺哦。

“匕首給我,貪婪之心也給我,剩下的你分去。”

千尋收回武器直接向出口走去,仿佛知道傷心箭要開口,她的聲音不容置喙地響起。

“就這麽決定,不準有異議。”

傷心箭聞言乖乖地把東西收起來,摸摸鼻子,看着千尋纖細但是筆挺的背影,笑了。

他雖然收把東西收起來了,但是他是打算把裝備強化好然後再還給千尋的,至于千尋會不會收,他根本沒有想過。

這樣的人啊……千尋站在溶洞口嘆口氣,滿滿的都是無力感。

她讨厭過度善良的人,就算是對自己也一樣,同對過度自私的人一樣讨厭。

外面天已經黑了,天魔和現實同步,一樣的日出東方,一樣有星河璀璨。

千尋估摸一下時間,差不多已經晚上九點了。

好,接下來去刷聲望吧,争取今晚就從士兵升到少尉。

“已經這麽晚了,該去吃飯休息了。”傷心箭也随着千尋的目光看天,而他這句話是千尋今天聽到他說的最對的一句話了。

千尋點點頭,“我們先出去,然後你找一個安全點下線。”

“不是我,是我們。”

傷心箭又開始固執了。

千尋沒理他,帶着他從原路返回,晚上的雙塔森林顯得更加可怖,而怪物的攻擊都上升了一倍但是擊殺後得到的經驗卻降低了一半。

這是怎麽回事?難道還有什麽逢魔時刻?千尋一邊沉默補刀一邊想着。

“這應該是玩家保護系統,上線時間達到一定程度之後收益會減半。”

看到千尋看過來的目光,傷心箭難得地聳了聳肩,“很多游戲不是都有這種防沉迷系統?有的還有未成年人保護系統什麽的。”

千尋無語了,對打怪也沒有了熱忱,反正經過她手的怪,爆率相比傷心箭實在是有夠難看。

人和人确實是沒有可比性的,不過和傷心箭相比,所有人的手都黑到非洲土旮旯。

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